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스토리를 기반으로 게임을 만들자

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작성자 : test 작성일 24.10.31

test123@google.com

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"국내 스토리를 기반으로 게임을 만들자고 해서,바람의나라원작자 김진 선생님이랑 아주 간단한 두 페이지 계약서를 썼던 걸로 기억합니다" "상용서비스 시작 후 식당에서 밥도 제대로 못 먹었어요.


밥을 먹다 보면 무슨 일이 생겨서 돌아와야 했죠.


밥 먹는 중에도 사용자 접속이 늘어나면, 또 와서 호랑이.


해당 전략의 대상은 오랜 기간 인기를 모아 온 ▲메이플스토리 ▲던전앤파이터 ▲마비노기 ▲바람의나라등으로, 게임개발 등을 비롯한 여러 영역에서 새로운 도전이 이어질 전망이다.


31일 넥슨은 앞서 언급한 이들 IP와 관련해 현재 약 10개에 달하는 신규 프로젝트를 진행 중이다.


30이 미디어 행사에서는 완전히 새로운 프로젝트인 MMORPG '바람의 나라2'가 공개되기도 했다.


환세취호전 온라인을 개발하고 있는 국내 '슈퍼캣'과 넥슨이 공동 제작하고 있다.


넥슨은 이번 미디어 행사에서 단순히 새로운 트레일러 영상이나 프로젝트 명칭을 언급한 작품까지 포함해 총 12개의 신작을.


먼저, 전시관 전면은 넥슨을 대표하는 캐릭터들로 꾸며졌으며, 중앙에는 '바람의나라', '메이플스토리', '던전앤파이터' 등 넥슨의 다양한 라이브 서비스 게임들로 구성된 넥슨 30주년 전시존을 마련해 유저들에게 각기 다른 메시지를 전할 예정이다.


또한 11월 16일에는 지스타 최초로 진행되는 넥슨.


1996년 '바람의 나라'를 시작으로 메이플스토리, 마비노기, 던전앤파이터 등 굵직한 IP를 기반으로 연 매출 4조원 돌파를 눈앞에 두고 있다.


넥슨이 국내 게임산업에서 차지하는 매출 비중은 18%에 달했다.


넥슨의 향후 30년 청사진에도 IP의 중요성이 거듭 강조됐다.


김정욱 넥슨코리아 대표는 IP를 "가장 중요한.


또 설립 30주년을 기념하기 위해 별도 넥슨관을 마련하고, '바람의나라' '메이플스토리' '던전앤파이터' 등 넥슨 대표작의 발자취를 그린다.


넷마블, 왕좌의 게임 킹스로드·몬길 스타 다이브 지스타2024 출품.


넷마블은 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: 스타 다이브' 2종을 출품한다.


이 회사는 벡스코 B2C에.


그는 “세계 최장수 서비스 게임바람의 나라를 28년째 서비스하고 있고, 메이플스토리·던전앤파이터는 각각 2억5000만명, 8억5000만명의 등록 유저 수를 보유하는 IP다”며 “유저의 취향과 트렌드는 시시각각 변하는데, 그 변화를 들여다보며 유저와 함께 만들어 온 가장 큰 자산”이라고 말했다.


- 다음 달, 국내 최대 게임쇼 '지스타' 개최…기대감↑ - 크래프톤, 딩컴 투게더·아크 등 신작 공개 예정 - 넥슨, 지스타 출품작 공개…'바람의 나라2' 내년 출시 - 넥슨, '던전 앤 파이터' 모바일 버전 日 출시 예정 - 中 니케-리니지 2M에 판호 발급…관련주 단기 반등 - 中샤오밍타이지, '블소 2' 이어 '리니지2M.


더팰리스73


넥슨은 '메이플스토리', '던전앤파이터'(이하 던파), '마비노기', '바람의나라' 등 탄탄한 장수 IP 라인업을 보유하고 있다.


이 중 던파는 최대 시장 중국에서 지난 5월 선보인 던파 모바일은 시장조사업체 센서타워 통계 기준 출시 4개월 만에 현지 매출 10억 달러(약 1조3800억원)를 돌파했다.


이와 함께 최장수 온라인게임인‘바람의나라’IP를 활용한 ‘바람의 나라2’를 깜짝 공개하기도 했으며, 인디 개발사 띠어리크래프트와의 협력을 통해 ‘슈퍼바이브’, 슈퍼캣이 개발 중인 ‘환세취호전 온라인’.


‘야생의 땅: 듀랑고’ IP를 활용해 넥슨게임즈에서 개발 중인 ‘프로젝트DX’, 자회사.